Ein Portal für 39.980 Yen, das ohne PS5 funktioniert
Sony Interactive Entertainment bringt am 10. Dezember 2026 in Japan den PlayStation Portal Player Midnight Black Japanese Language Edition für 39.980 Yen inklusive Steuern auf den Markt. Vorbestellungen sind ab dem 13. November um 10 Uhr japanischer Zeit bei teilnehmenden Händlern und in Online-Shops möglich.
Inhalt
- Ein Portal für 39.980 Yen, das ohne PS5 funktioniert
- Warum sich der Name ändert
- Zwei Spielmöglichkeiten, unterschiedliche Voraussetzungen
- Hunderte Katalogspiele und Tausende geeignete Titel
- Was das enthaltene Abonnement wert ist
- Zusätzlicher Speicher, unveränderter Preis
- Vertrauter Bildschirm und Controller
- Die WLAN-Qualität bestimmt das Spielerlebnis
- PULSE-Elevate-Lautsprecher verlieren ihren Starttermin
- Die wichtigsten Punkte
Dem Handheld liegt ein Monat PlayStation Plus Premium bei. Damit können Käufer kompatible Spiele streamen, ohne eine PlayStation 5 zu besitzen. Außerdem erhält das Gerät internen Speicher für künftige Funktionen. Der japanische Preis bleibt derselbe wie beim bisherigen Portal.
Sonys am 9. November veröffentlichte Ankündigung, verfasst von Takuro Fushimi, Senior Manager für Produktmanagement bei Sony Interactive Entertainment, nennt zwei klare Einschränkungen: Als Systemsprache wird ausschließlich Japanisch unterstützt, und das Gerät funktioniert nur mit PlayStation-Konten, bei denen Japan als Land oder Region angegeben ist. Sony beschränkt die Nutzung des Modells auf Japan.
Mit der Markteinführung ändert sich, was Käufer für ihr Geld erhalten, nicht aber der Hardwarepreis. Das enthaltene Abonnement ermöglicht den sofortigen Einstieg ins Cloud-Gaming, während der zusätzliche Speicher das neue Modell von seinem Vorgänger unterscheidet. Bildschirm und wichtigste Controller-Funktionen bleiben vertraut.
Sony streicht außerdem „Remote“ aus dem Produktnamen. Der kürzere Name PlayStation Portal Player spiegelt wider, dass sich das Gerät entweder mit der PS5 eines Spielers oder direkt mit Sonys Cloud-Dienst verbinden kann. In beiden Fällen werden Spiele über ein Netzwerk gestreamt, statt lokal auf dem Handheld zu laufen.
Warum sich der Name ändert
Das PlayStation Portal kam 2023 als Remote-Play-Gerät auf den Markt. Ursprünglich sollte es sich mit einer PS5 verbinden und darauf installierte Spiele anzeigen, damit Spieler nicht an den Fernseher gebunden waren, an den die Konsole angeschlossen ist.
Ende 2024 begann die Beta-Testphase für Cloud-Streaming; 2025 wurde die Funktion offiziell eingeführt. Dabei läuft das Spiel auf einem entfernten Server, der Bild und Ton an das Portal überträgt. Die Eingaben des Spielers werden über das Internet zurückgesendet.
PS5-Besitzer können mit dem Portal also spielen, während jemand anderes den Fernseher nutzt. Wer keine PS5 besitzt, kann über ein Premium-Abonnement stattdessen direkt aus der Cloud auf geeignete Spiele zugreifen. Der neue Name fasst diese beiden Nutzungsmöglichkeiten zusammen.
Die wichtigsten Daten zeigen, wie sich das Produkt entwickelt hat und was als Nächstes ansteht:
- 2023: Das PlayStation Portal kommt als Gerät für Remote Play auf den Markt.
- Ende 2024: Cloud-Streaming geht in die Beta-Testphase.
- 2025: Cloud-Streaming wird offiziell unterstützt.
- 9. November 2026: Sony kündigt die japanischsprachige Edition an.
- 13. November 2026, 10 Uhr: Vorbestellungen starten in Japan.
- 10. Dezember 2026: Das neue Modell kommt in den Handel.
Zwei Spielmöglichkeiten, unterschiedliche Voraussetzungen
Für Cloud-Streaming ist PlayStation Plus Premium erforderlich, Sonys höchstes Abonnementmodell. Mit dem enthaltenen Monat können Käufer diese Möglichkeit ausprobieren, ohne vorher eine PS5 zu kaufen. Sie benötigen jedoch eine geeignete WLAN-Verbindung und ein japanisches PlayStation-Konto.
Bei Remote Play wird eine Konsole verwendet, die der Spieler bereits besitzt. Die PS5 muss mit dem Breitband-Internet verbunden, mit dem Portal gekoppelt und eingeschaltet oder im Ruhemodus sein. Laut Sonys Produktseite zum Portal lassen sich so kompatible PS5- und PS4-Spiele spielen, die auf der PS5 installiert sind.
Für Remote Play selbst ist kein PlayStation-Plus-Abonnement erforderlich. Ein Spiel, für dessen Online-Mehrspieler-Modus Plus benötigt wird, setzt das Abonnement auch beim Remote-Spielen voraus. PS5-Besitzer können das Portal also nutzen, ohne allein für den Handheld Premium zu abonnieren.
Die Kompatibilität ist eingeschränkt. Spiele, die PlayStation VR, PlayStation VR2 oder bestimmte zusätzliche Peripheriegeräte erfordern, sind ausgeschlossen. Spiele, die eine PS5 selbst über Premium streamt, können ebenfalls nicht per Remote Play auf das Portal übertragen werden. Beim direkten Cloud-Streaming verbindet sich der Handheld separat mit Sonys Dienst.
Hunderte Katalogspiele und Tausende geeignete Titel
Sony nennt Final Fantasy XVI, Rise of the Ronin und The Exit 8 als Beispiele für Spiele aus dem verfügbaren Abonnementkatalog. Premium bietet Zugriff auf Hunderte kompatible PS5-Spiele im Spielekatalog und im Klassiker-Katalog.
Nach Angaben von Sony unterstützen außerdem Tausende PS5-Titel Cloud-Streaming, wenn geeignete digitale Käufe und weitere unterstützte Spiele mitgezählt werden. Dazu gehören etwa Monster Hunter Wilds und Ghost of Yōtei sowie Free-to-Play-Spiele wie Genshin Impact und NTE: Neverness to Everness.
Die beiden Zahlen beziehen sich auf unterschiedliche Zugangswege. Die Hunderte Titel stammen aus dem geeigneten Abonnementkatalog. Die größere Gesamtzahl umfasst auch unterstützte Spiele, die Spieler möglicherweise separat kaufen müssen. Um geeignete digitale Käufe auf dem Portal zu streamen, ist weiterhin Premium erforderlich.
Unterstützte digitale PS5-Spiele können über die PlayStation App oder den PlayStation Store im Browser auf dem Smartphone oder Computer gekauft werden. Für diesen Kauf- und Streamingweg ist keine PS5 erforderlich. Die Eignung lässt sich im Store prüfen; das verfügbare Angebot variiert je nach Zeitpunkt und Region.
Dragon Quest III HD-2D Remake soll am 17. November für Extra- und Premium-Abonnenten in den Spielekatalog aufgenommen werden. Für Dynasty Warriors: Origins hat Sony einen Start im Dezember angekündigt, zugleich aber auch November als Erscheinungsmonat genannt. Extra-Abonnenten erhalten Zugriff auf den Spielekatalog; zum Streamen geeigneter Spiele auf dem Portal ist Premium erforderlich.
Was das enthaltene Abonnement wert ist
PlayStation Plus Premium kostet in Japan 1.550 Yen für einen Monat, 4.300 Yen für drei Monate oder 13.900 Yen für ein Jahr. Dem Portal-Paket liegt ein Gutschein für einen Monat bei, der eingelöst werden muss, um den Vorteil zu aktivieren.
Zum Monatspreis würden zwölf Monate 18.600 Yen kosten. Der Jahrestarif ist bei den angegebenen Preisen 4.700 Yen günstiger als zwölf einzelne Monatsabonnements. Käufer müssen sich bei der Tarifwahl also auch zwischen unterschiedlichen Laufzeiten und Gesamtkosten entscheiden.
Laut Sony verlängert sich Plus automatisch, sofern das Abonnement nicht vor Ablauf der Laufzeit gekündigt wird. Für die Verlängerung gilt dann der zu diesem Zeitpunkt übliche Preis im PlayStation Store. Wer Cloud-Gaming mit dem enthaltenen Monat ausprobiert, sollte die fortlaufenden Kosten berücksichtigen.
Für Haushalte ohne PS5 ist das Portal eine günstigere Hardware-Option als der Kauf von Konsole und Handheld. Der dauerhafte Zugang zur Cloud ist jedoch mit wiederkehrenden Abonnementkosten verbunden; geeignete Spiele außerhalb des Katalogs kosten zusätzlich. Sony eröffnet sich damit einen Weg zu Einnahmen aus Abonnements und digitalen Spielen von Kunden, die möglicherweise nie eine PS5 kaufen.
Zusätzlicher Speicher, unveränderter Preis
Sony ergänzt den internen Speicher mit Blick auf künftige Funktionen. Das Unternehmen hat weder die Kapazität noch die damit unterstützten Funktionen oder deren Erscheinungstermin bekannt gegeben. Auch ist unklar, ob ältere Portal-Modelle sie erhalten werden.
Das angekündigte Produkt bleibt ein Streaming-Gerät. Seine aktuellen Funktionen setzen eine Netzwerkverbindung voraus; das Spiel läuft entweder auf einer PS5 oder auf einem Cloud-Server. Sony bezeichnet den Speicher als Vorbereitung auf spätere Funktionen, hat aber keine neue Spielmöglichkeit für die Markteinführung angekündigt.
Der Preis von 39.980 Yen entspricht dem japanischen Preis des bisherigen Portals nach der Preisanpassung vom April 2026. In Sonys japanischem Store sind sowohl das Standardmodell CFIJ-18000 als auch das Modell Midnight Black CFIJ-18001 mit 39.980 Yen inklusive Steuern gelistet. Das Standardmodell soll am nächsten Tag versandt werden, während das Modell Midnight Black derzeit nicht vorrätig ist.
Midnight Black gab es bereits beim älteren Modell. Die Farbe allein macht die neue Version daher nicht erkennbar. Wer zusätzlichen Speicher und das Abonnementpaket möchte, muss auf die Kennzeichnung als japanischsprachige Edition achten.
Die regionalen Einschränkungen folgen auf Sonys Japan-exklusive PS5-Einführung im November 2025. Damals wurde eine japanischsprachige Digital Edition für 55.000 Yen eingeführt, die ein japanisches Konto voraussetzt. Damit senkte Sony den Einstiegspreis im Inland. Beim neuen Portal bleibt der bisherige Preis dagegen bestehen; hinzu kommen Speicher und ein Abonnementvorteil.
Vertrauter Bildschirm und Controller
Das neue Portal behält das 8-Zoll-LCD mit einer Auflösung von 1920 × 1080 Pixeln und einer Bildwiederholrate von bis zu 60 Bildern pro Sekunde. Die Auflösung gibt die Zahl der kleinen Bildpunkte auf dem Bildschirm an; die Bildrate bezeichnet, wie viele Bilder pro Sekunde angezeigt werden können.
Die adaptiven Trigger und das haptische Feedback übernehmen die wichtigsten haptischen Funktionen des DualSense-Controllers der PS5. Bei unterstützten Spielen kann sich der Widerstand der Trigger verändern; das haptische Feedback erzeugt Vibrationen, die Ereignisse auf dem Bildschirm widerspiegeln.
Sony behält außerdem die Unterstützung für 3D-Audio bei, das bei Spielen einen räumlichen Klangeindruck erzeugt. Für die jeweiligen Funktionen sind unterstützte Spiele und kompatible Audiogeräte erforderlich.
Für kabelloses Audio kommt PlayStation Link zum Einsatz, etwa mit den kompatiblen PULSE Explore-Ohrhörern und PULSE Elite-Kopfhörern. Eingebaute Lautsprecher und ein 3,5-mm-Kopfhöreranschluss bieten weitere Möglichkeiten.
Das Portal unterstützt weder Bluetooth-Audio noch USB-Audio über seinen USB-C-Anschluss. Wer herkömmliche Bluetooth-Ohrhörer oder ein Headset mit USB-Funkadapter besitzt, benötigt für den Handheld eine andere Audiooption.
Die WLAN-Qualität bestimmt das Spielerlebnis
Sony gibt für WLAN eine Mindestbandbreite von 5 Mbit/s an und empfiehlt für komfortables Spielen 15 Mbit/s. Der empfohlene Wert liegt damit beim Dreifachen des Mindestwerts. Sony weist jedoch darauf hin, dass Spielqualität und Verbindungsstabilität von den jeweiligen Netzwerkbedingungen abhängen.
Beim Streaming werden fortlaufend Daten in beide Richtungen übertragen: Das Spielbild geht an den Handheld, die Eingaben des Spielers zurück. Unterbrechungen oder Verzögerungen bei diesem Austausch können beeinflussen, wie schnell ein Spiel reagiert. Die Verbindung ist damit Teil des Spielerlebnisses und nicht bloß eine Möglichkeit, Software herunterzuladen.
Sonys bisherige Hinweise zum Portal besagen, dass einige öffentliche WLAN-Netze, die eine zusätzliche Anmeldung erfordern, mit der Systemsoftwareversion 3.0.1 oder höher unterstützt werden. Ein Smartphone oder Tablet übernimmt diese zusätzlichen Anmeldeschritte. Die erste Einrichtung des Portals muss zuvor in einem heimischen WLAN abgeschlossen werden.
Wer das Gerät außerhalb der eigenen vier Wände nutzen möchte, sollte daher ebenso sehr auf eine geeignete Internetverbindung achten wie auf den Zugang zu Spielen. Das neue japanische Modell ist zudem ausdrücklich nur zur Nutzung im Inland bestimmt.
PULSE-Elevate-Lautsprecher verlieren ihren Starttermin
Bei Sonys weiterem Zubehörprogramm gibt es einen Rückschlag. Die für PS5, PC, Mac und Portal konzipierten kabellosen PULSE-Elevate-Lautsprecher wurden verschoben, nachdem bei Qualitätstests ein Produktionsproblem festgestellt worden war. Der weltweite Marktstart war für den 12. November 2026 geplant.
Sony erläuterte die Entscheidung in einem am 6. November veröffentlichten Beitrag im PlayStation.Blog:
Bei unseren laufenden Qualitätstests der Pulse Elevate-Lautsprecher haben wir ein Produktionsproblem festgestellt und uns deshalb entschieden, die Markteinführung zu verschieben.
Das Unternehmen erklärte, die zusätzliche Zeit solle helfen, das geplante Nutzererlebnis zu bieten. Ein neuer Veröffentlichungstermin und Einzelheiten zum Produktionsproblem wurden nicht bekannt gegeben.
Die Lautsprecher sollten in den USA 219,99 US-Dollar und in Japan 37.980 Yen inklusive Steuern kosten. Sie wurden in Midnight Black und Weiß angekündigt und verbinden PlayStation Link mit Bluetooth. Beide Verbindungen können gleichzeitig aktiv sein.
Die PULSE Elevate sind mit planaren Magnettreibern ausgestattet, die den Klang mithilfe einer dünnen schwingenden Membran erzeugen, sowie mit Tieftönern für niedrigere Frequenzen. Eingebaute Mikrofone nutzen KI, um störende Hintergrundgeräusche zu reduzieren. Wiederaufladbare Akkus ermöglichen den Einsatz abseits des Schreibtischs, auch mit dem Portal.
Durch die Verschiebung bleibt unklar, wann dieses Zubehör erhältlich sein wird. Für das Portal stehen dagegen ein fester Vorbestelltermin und ein Marktstart im Dezember fest. Bei der Kaufentscheidung für den Handheld kommt es zunächst auf die bestätigten Streaming-Funktionen, die regionalen Einschränkungen, den unveränderten Preis und die Abonnementkosten an.
Die wichtigsten Punkte
- Das PlayStation Portal Japanese Language Edition kommt am 10. Dezember 2026 für 39.980 Yen inklusive Steuern auf den Markt.
- Vorbestellungen starten in Japan am 13. November um 10 Uhr.
- Das Modell setzt ein japanisches PlayStation-Konto voraus und darf nur in Japan genutzt werden.
- Für Cloud-Streaming ohne PS5 ist ein Monat PlayStation Plus Premium enthalten.
- Remote Play funktioniert weiterhin über eine kompatible PS5 und erfordert für sich genommen kein Premium-Abonnement.
- Der zusätzliche interne Speicher ist für künftige Funktionen vorgesehen; Einzelheiten stehen noch aus.
- Der 8-Zoll-Bildschirm mit 1080p-Auflösung, die Unterstützung für bis zu 60 Bilder pro Sekunde und die DualSense-Controller-Funktionen bleiben erhalten.
- Die PULSE-Elevate-Lautsprecher wurden wegen eines Produktionsproblems verschoben; ein neuer Starttermin steht noch nicht fest.






