PS5-Auslieferungen überschreiten 100 Millionen: Sony und AMD feiern eine teurere Konsolengeneration

10 Min. Lesezeit
PS5 Shipments Pass 100 Million as Sony and AMD Celebrate a Costlier Console Generation

Ein Meilenstein bei steigenden Hardwarepreisen

Sony Interactive Entertainment zufolge überstiegen die weltweiten Auslieferungen der PlayStation 5 zum 10. November 2026 die Marke von 100 Millionen. Der Verkaufsstart der Konsole lag zu diesem Zeitpunkt fast sechs Jahre zurück. Damit ist die PS5 das vierte PlayStation-System, das diese Schwelle überschreitet, nach der ersten PlayStation, der PlayStation 2 und der PlayStation 4.

Inhalt
  1. Ein Meilenstein bei steigenden Hardwarepreisen
  2. Was in Sonys Zahl von 100 Millionen enthalten ist
  3. Vom frühen Ansturm zu jahrelangen Engpässen
  4. Die jüngsten Auslieferungen gehen zurück
  5. Warum eine sechs Jahre alte Konsole mehr kostet
  6. Wie sich die PS5 im Vergleich zu früheren PlayStation-Konsolen schlägt
  7. GTA VI bietet Käufern einen zeitnahen Grund für ein Upgrade
  8. Die Feier weist auf Sonys nächste Konsole voraus
  9. Digitale Pläne haben einen separaten Streit ausgelöst
  10. Die wichtigsten Punkte

In Sonys kumulierten Hardwarezahlen waren zum 30. September 97,9 Millionen Geräte verzeichnet. Die neue Gesamtzahl bedeutet, dass in rund sechs Wochen mehr als 2,1 Millionen weitere Konsolen in den Handel gelangten. Das kommt den 2,6 Millionen Geräten nahe, die im gesamten Quartal von Juli bis September ausgeliefert wurden.

PlayStation-Chef Hideaki Nishino feierte den Meilenstein gemeinsam mit AMD-Manager Jack Huynh und signierte neu gefertigte Konsolen. AMD liefert die Prozessoren im Zentrum der PS5. Bei der Feier traf somit das Unternehmen, das die Hardware verkauft, auf einen wichtigen Partner, der für ihre Rechentechnik verantwortlich ist.

Der Meilenstein wird unter ungewöhnlichen Bedingungen für eine alternde Konsole erreicht. Die Standard-PS5 mit Laufwerk kostet in den USA inzwischen 649,99 US-Dollar, verglichen mit 499,99 US-Dollar zum Marktstart. Zudem gingen die Auslieferungen vier Quartale in Folge im Vorjahresvergleich zurück. Sony hat eine hohe kumulierte Gesamtzahl erreicht, während das jüngste Hardwaregeschäft an Schwung verloren hat.

Was in Sonys Zahl von 100 Millionen enthalten ist

Sony bezeichnet seine Hardwarezahlen als Sell-in. Einfach gesagt bedeutet das: Die Konsolen wurden an den Handel ausgeliefert, nicht unbedingt schon von Spielern gekauft. Händler können Geräte auf Lager nehmen, bevor sie Kunden erwerben, insbesondere vor dem Weihnachtsgeschäft oder der Veröffentlichung eines großen Spiels.

Sony zufolge umfassen die Auslieferungszahlen auch zurückgegebene und generalüberholte Produkte. In den Geschäftsdaten nennt das Unternehmen als jüngste kumulierte Gesamtzahl lediglich mehr als 100 Millionen, ohne eine genaue Zahl oder eine Aufschlüsselung nach ursprünglicher PS5, dem kleineren überarbeiteten Modell und PS5 Pro zu veröffentlichen.

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Die Zahlen geben daher Aufschluss über den Umfang von Sonys Hardwarevertrieb. Um Haushalte oder Spieler zu zählen, wären andere Daten nötig: Ein Haushalt kann mehrere Konsolen besitzen, während sich mehrere Personen ein Gerät teilen können.

Der jüngste Anstieg ist gemessen an dieser Kennzahl erheblich. Mehr als 2,1 Millionen Auslieferungen in rund sechs Wochen entsprechen mehr als vier Fünfteln der 2,6 Millionen Geräte, die in den vorangegangenen drei Monaten ausgeliefert wurden. Im Vorfeld des Novembers, in dem Grand Theft Auto VI erscheinen sollte, erhielten Händler Konsolen in höherem Tempo.

Vom frühen Ansturm zu jahrelangen Engpässen

Die PS5 kam am 12. November 2020 während der COVID-19-Pandemie auf den Markt. Ihr ursprünglicher Preis in Japan lag bei 54.978 Yen. Die Nachfrage stieg, als die Menschen mehr Zeit zu Hause verbrachten. Halbleiterknappheit und gestörte Lieferketten machten die Konsole jedoch etwa zwei Jahre lang schwer erhältlich.

Im Juli 2021, rund acht Monate nach dem Marktstart, erreichten die PS5-Auslieferungen die Marke von 10 Millionen. Unter den fünf nummerierten PlayStation-Generationen war das der schnellste Start bis zu 10 Millionen. Für die nächsten 90 Millionen brauchte es deutlich länger: Die Konsole musste Lieferengpässe, veränderte wirtschaftliche Bedingungen und steigende Bauteilkosten überstehen.

Die wichtigsten Meilensteine zeigen, wie sich der Verlauf der Konsole verändert hat:

  • 12. November 2020: Die PS5 kommt auf den Markt.
  • Juli 2021: Die kumulierten Auslieferungen erreichen 10 Millionen.
  • April 2023 bis März 2024: Sony liefert 20,8 Millionen Konsolen aus, das stärkste Geschäftsjahr der PS5.
  • Oktober bis Dezember 2024: Die Auslieferungen erreichen 9,5 Millionen, das stärkste Quartal der Konsole.
  • 30. September 2026: Die kumulierten Auslieferungen liegen bei 97,9 Millionen.
  • 10. November 2026: Sony verzeichnet mehr als 100 Millionen Auslieferungen.

Das frühe Wachstum der PS5 und die späteren Engpässe erklären, warum ein Rekordstart nicht zur schnellsten Zeit bis 100 Millionen führte. Die PS4 erreichte diese Marke im Juni 2019, rund fünf Jahre und sieben Monate nach ihrem Marktstart. Bei der PS5 dauerte es fast sechs Jahre.

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Die jüngsten Auslieferungen gehen zurück

Sony lieferte von April bis Juni 2026 1,6 Millionen PS5-Konsolen und von Juli bis September 2,6 Millionen aus. Im entsprechenden Zeitraum 2025 waren es 2,5 Millionen beziehungsweise 4 Millionen. Zusammengenommen sanken die Auslieferungen in diesen sechs Monaten von 6,5 Millionen auf 4,2 Millionen, ein Rückgang von rund 35 Prozent.

Auch im jüngsten Quartal betrug der Rückgang 35 Prozent: von 4 Millionen auf 2,6 Millionen. Zuvor waren die Auslieferungen im Vorjahresvergleich bereits im Zeitraum Oktober bis Dezember 2025 um rund 17 Prozent, von Januar bis März 2026 um 46 Prozent und von April bis Juni um 36 Prozent gesunken.

Sonys Finanzvorstand Lin Tao sagte am 5. November, die Verkäufe der PS5 gingen allmählich zurück, wie in dieser Phase des Konsolenlebenszyklus zu erwarten sei. Eine kumulierte Gesamtzahl wächst mit jeder weiteren ausgelieferten Konsole, auch wenn die Zahl pro Quartal niedriger ist als zuvor.

Das nächste Quartalsupdate umfasst den Zeitraum von Oktober bis Dezember, einschließlich des Weihnachtsgeschäfts und des geplanten Starts von GTA VI. Zum Vergleich: Im selben Zeitraum 2025 wurden 7,9 Millionen Konsolen ausgeliefert, weniger als die 9,5 Millionen ein Jahr zuvor. Ein Veröffentlichungsdatum für das Update wurde nicht genannt.

Warum eine sechs Jahre alte Konsole mehr kostet

Sonys Preise in den USA stiegen im August 2025 um 50 US-Dollar; eine weitere Erhöhung trat am 2. April 2026 in Kraft. Aktuell kostet die PS5 mit Laufwerk 649,99 US-Dollar, die Digital Edition 599,99 US-Dollar und die PS5 Pro 899,99 US-Dollar.

Damit liegt der Preis des Standardmodells 150 US-Dollar beziehungsweise rund 30 Prozent über dem Einführungspreis von 499,99 US-Dollar. Käufer erleben damit eine Umkehr des gewohnten Musters, bei dem Konsolen mit zunehmender Reife der Fertigung günstiger werden. Zeitlich begrenzte Sonderangebote im Handel können den Kaufpreis weiterhin senken. Sie sind jedoch nicht mit einer dauerhaften Senkung des offiziellen Sony-Preises gleichzusetzen.

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Speicher ist ein Grund für den Kostendruck. Die PS5 nutzt 16 GB GDDR6-Speicher, auf den ihr Prozessor schnell zugreifen kann, um die für Spiele benötigten Daten abzurufen. Das Marktforschungsunternehmen Omdia schätzte, dass Speicher Mitte 2025 mindestens 20 Prozent der Bauteilkosten der Standard-PS5 ausmachte. Die Bauteilkosten umfassen den Preis der Teile, nicht aber Ausgaben etwa für Vertrieb und Marketing.

Das Marktforschungsunternehmen Naavik führt steigende Speicherkosten auf die Nachfrage von Rechenzentren zurück, die Unternehmen aus dem Bereich künstliche Intelligenz versorgen. Hersteller wie Samsung, SK hynix und Micron verzeichnen eine starke Nachfrage von diesen Kunden. Das setzt Angebot und Preise für andere Elektronikunternehmen unter Druck.

Sony verwies bei der Begründung der Preiserhöhung auf Belastungen der Weltwirtschaft. Tao sagte, das Unternehmen habe höhere Speicherkosten durch Änderungen bei Sonderangeboten und Preisen sowie durch Kostensenkungen abgefedert. Sony gehe davon aus, dass die Rentabilität der PS5-Hardware im laufenden Geschäftsjahr vergleichbar mit dem Vorjahr bleiben werde. Zudem habe man sich mit Zulieferern auf Speichermengen für das folgende Geschäftsjahr verständigt.

Wie sich die PS5 im Vergleich zu früheren PlayStation-Konsolen schlägt

Sonys historische Zahlen weisen für die erste PlayStation mehr als 102,4 Millionen Auslieferungen aus, für die PS4 mehr als 117 Millionen und für die PS2 mehr als 160 Millionen. Die PS3 kam am Ende auf 87,4 Millionen. Die PS5 hat die PS3 bereits überholt und nähert sich der Gesamtzahl der ersten PlayStation.

Gemessen an der gerundeten Referenzmarke von 100 Millionen müsste die PS5 noch rund 17 Millionen Konsolen ausliefern, um das Niveau der PS4 zu erreichen, und weitere 60 Millionen, um sich der PS2 anzunähern. Der tatsächliche Abstand zu diesen Konsolen ist geringer, da Sonys jüngste Zahl zwar über 100 Millionen liegt, das Unternehmen aber nicht angibt, um wie viel.

Die 16 Millionen PS5-Auslieferungen im Geschäftsjahr 2025 von Sony verdeutlichen die Größe der verbleibenden Lücke. Weitere 60 Millionen entsprächen bei diesem Jahrestempo fast vier Jahren an Auslieferungen. Die jüngsten Quartalszahlen liegen jedoch niedriger. Um mit der PS2 gleichzuziehen, wäre über einen langen Zeitraum eine erhebliche Nachfrage nötig.

Über die Konsolen von Nintendo und Sony hinweg ist die PS5 die achte Konsole mit mehr als 100 Millionen Auslieferungen. Zu den anderen zählen die Wii, der Game Boy, der Nintendo DS und die Nintendo Switch sowie die drei früheren Sony-Konsolen, die diese Marke überschritten haben. In Sonys Produktpalette ist der Erfolg der PS5 ungewöhnlich, weil er ohne dauerhafte offizielle Preissenkung erreicht wurde.

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GTA VI bietet Käufern einen zeitnahen Grund für ein Upgrade

Rockstar Games setzte den Veröffentlichungstermin von Grand Theft Auto VI für PS5 und Xbox Series X|S auf den 19. November 2026 an, neun Tage nach Sonys Auslieferungsmeilenstein. Das Spiel begleitet Jason Duval und Lucia Caminos durch eine kriminelle Verschwörung im fiktiven Bundesstaat Leonida.

Der Vorabdownload startete am 10. November, die Editionen mit Downloadcode in der Verpackung sollten ab dem 12. November im Handel erhältlich sein. Diese Handelsversionen enthalten einen Downloadcode. Laut Rockstars Informationen zum Vorabdownload benötigt das Spiel bis zu 212 GB Speicherplatz. Der verfügbare Platz auf der Konsole ist für Käufer daher ein weiterer praktischer Gesichtspunkt.

PlayStation bezeichnete GTA VI als das am häufigsten vorbestellte Spiel in der Geschichte des PlayStation Store. Sony erhöhte zudem seine kurzfristigen Umsatzprognosen, gestützt auf Spiele externer Publisher. Damit kann das Unternehmen einen großen Softwarestart nutzen, um die Nachfrage zu stützen, obwohl die Hardwarepreise hoch sind.

Eine PC-Version war nicht angekündigt, auch wenn in einigen Berichten mit einer Veröffentlichung 2027 gerechnet wurde. Wer über den Kauf einer Konsole entschied, hatte somit einen bestätigten Konsolenstart im November, aber keinen verlässlichen Zeitplan für die PC-Version. Die nächsten Auslieferungszahlen werden zeigen, wie viele Geräte Händler während des Marktstarts und der Feiertage bestellt haben.

Die Feier weist auf Sonys nächste Konsole voraus

Die von Nishino und Huynh signierten Konsolen machen die Beziehung zwischen PlayStation und AMD greifbar. Die Unternehmen arbeiten über mehrere PlayStation-Hardwaregenerationen hinweg zusammen. AMD entwickelt gemeinsam mit PlayStation-Systemarchitekt Mark Cerny maßgeschneiderte Prozessorlösungen für die PS6.

Huynh, AMD-Manager und leidenschaftlicher Spieler, kommentierte den Anlass mit einer feierlichen Nachricht:

Es hat großen Spaß gemacht, mit meinem guten Freund und Mitspieler Nishino-san, dem CEO von @Sony @PlayStation, zu feiern. Als leidenschaftlicher Spieler ist dieser Anlass etwas ganz Besonderes.

Sony-Chef Hiroki Totoki sagte, das Unternehmen habe noch nicht über einen Veröffentlichungstermin für die PS6 entschieden. David Gibson, leitender Analyst bei MST Financial, vermutete, dass die PS5 länger die aktuelle Plattform bleiben könnte, als manche frühere Prognosen annahmen.

Eine längere Vermarktungsdauer gäbe der PS5 mehr Zeit, weitere Auslieferungen zu sammeln, und den Besitzern mehr Zeit, bevor eine neue Hardwaregeneration erscheint. Speicherkosten, künftige Preise und die Attraktivität kommender Spiele werden beeinflussen, wie viele zusätzliche Konsolen Sony in dieser Zeit ausliefern kann.

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Digitale Pläne haben einen separaten Streit ausgelöst

Sony richtet sein Geschäft neben dem Hardwareverkauf zunehmend auf Abonnements und herunterladbare Spiele aus. Zum 30. September 2026 wiesen die Geschäftszahlen des Unternehmens für PS4- und PS5-Spiele zusammen mehr als 1,795 Milliarden Einheiten im Sell-in aus. Das verdeutlicht den Umfang des Spielegeschäfts über beide Generationen hinweg.

Am 1. Juli kündigte das Unternehmen an, die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele ab Januar 2028 einzustellen. Die Regelung betrifft Spieldiscs, nicht die Produktion von PS5-Konsolen. Für Spieler, die gebrauchte Spiele kaufen, Discs verleihen oder durchgespielte Titel verkaufen, würde sich dadurch ändern, wie sie Spiele bezahlen und teilen.

Die Gruppe für den Erhalt von Videospielen Does It Play? organisierte vom 23. bis zum 30. August den Boykott #PSBlackout und forderte die Teilnehmer später auf, ihre PlayStation-Nutzung so lange auszusetzen, bis Sony seinen Kurs ändere. Tao sagte Investoren Ende Juli, noch vor Beginn des Boykotts, Sony sehe keine geschäftlichen Auswirkungen durch Boykottaufrufe und Kündigungen von PlayStation Plus.

Auch der demokratische US-Abgeordnete Ritchie Torres aus New York brachte einen Gesetzentwurf zum Schutz des Spielebesitzes ein. In der Debatte geht es darum, was Kunden beim Kauf einer digitalen Lizenz tatsächlich behalten, einschließlich ihres langfristigen Zugangs zu einem Spiel. Sonys Hardwaremeilenstein fällt mit dieser weiterhin offenen Auseinandersetzung über den Verkauf seiner Spiele zusammen.

Die wichtigsten Punkte

  • Sony verzeichnete zum 10. November 2026 weltweit mehr als 100 Millionen PS5-Auslieferungen.
  • Die Zahl umfasst Auslieferungen an den Handel sowie zurückgegebene und generalüberholte Produkte.
  • Nach dem 30. September wurden mehr als 2,1 Millionen Konsolen ausgeliefert, nachdem die Zahlen vier Quartale in Folge im Vorjahresvergleich gesunken waren.
  • Die Standard-PS5 kostet in den USA 649,99 US-Dollar und damit rund 30 Prozent mehr als zum Marktstart.
  • GTA VI sollte am 19. November für PS5 und Xbox Series X|S erscheinen.
  • Sony und AMD feierten den Meilenstein und arbeiteten zugleich an künftiger PlayStation-Technologie. Sony hatte noch nicht über einen Veröffentlichungstermin für die PS6 entschieden.
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