Großer Andrang zum Verkaufsstart und Streit um eine vertraute Szene
The Legend of Zelda: Ocarina of Time erschien am 5. November 2026 für Nintendo Switch 2. Von New York bis London bildeten sich Mitternachtsschlangen, während eine Änderung daran, wie der Bösewicht besiegt wird, für Kontroversen sorgte. In London bezifferte ein Social-Media-Beitrag die Schlange vor der Argos-Filiale an der Tottenham Court Road auf 110 Menschen. Online schien ein von der Nutzerin Marie Rose Phantom geteiltes Video zu zeigen, dass Ganondorfs vertrauter Moment, in dem er Blut hustet, durch eine Rede auf den Knien ersetzt wurde.
Inhalt
- Großer Andrang zum Verkaufsstart und Streit um eine vertraute Szene
- Mitternachtsschlangen in mehreren Städten
- Was das Video von Ganondorf zeigt
- Wie sich die Szene seit 1998 verändert hat
- Ein vollständiges Remake mit mehr Dialogen und neuer visueller Gestaltung
- Mehr Platz für Rubine und neue Möglichkeiten, Musik zu spielen
- Neue Hinweise und ein Ort für Kämpfe gegen besiegte Gegner
- Abenteueraufzeichnungen auf dem Smartphone
- Preise, Kauf-Fristen und Jubiläumsextras
- Ein Verkaufsstart geprägt von Ergänzungen und Streit über Änderungen
- Die wichtigsten Punkte
Nintendos offizielle Ankündigung der Veröffentlichung bestätigt den weltweiten Erscheinungstermin und beschreibt das Spiel als vollständiges Remake des Nintendo-64-Abenteuers von 1998, mit neuer Grafik und umfangreichen Verbesserungen der Spielbarkeit. Die Veröffentlichung erfolgt 28 Jahre nach dem Original und fällt in die Feierlichkeiten zum 40-jährigen Jubiläum der Zelda-Reihe.
Der Verkaufsstart bringt zwei unterschiedliche Erwartungen zusammen. Spieler, die zurückkehren, wollen sehen, wie originalgetreu Nintendo die Szenen bewahrt hat, an die sie sich erinnern. Neueinsteiger erwarten überarbeitete Steuerung, zusätzliche Story-Inhalte und neue Möglichkeiten, Hyrule zu erkunden. Die gemeldete Änderung an Ganondorfs Szene steht früh im Mittelpunkt dieser Debatte, während das Remake an anderer Stelle Dialoge, Aktivitäten und praktische Verbesserungen hinzufügt.
Nintendo hat sich zu der gemeldeten Änderung der Szene nicht geäußert; über das geteilte Video hinaus ist die Behauptung nicht bestätigt. Die angegebene ESRB-Einstufung des Remakes lautet „Everyone 10+“; als Inhaltsmerkmale werden „Animated Blood“ und „Fantasy Violence“ genannt.
Mitternachtsschlangen in mehreren Städten
Am Abend des 4. November veröffentlichte Fotos und Videos zeigten Menschen, die vor Geschäften in mehreren Ländern Schlange standen. Nintendo veranstaltete ein eigenes Event in seinem Geschäft in Manhattan; auch vor Filialen von Best Buy und GameStop versammelten sich Menschen. Ein Mitternachtsverkauf in Toronto wurde ebenfalls dokumentiert.
Aus Bellevue im US-Bundesstaat Washington kam ein bemerkenswerter Vergleich: Ein Nutzer behauptete in einem Social-Media-Beitrag, die Schlange vor einem örtlichen Best Buy sei länger gewesen als beim Verkaufsstart der Switch 2 selbst. Dieser Vergleich stammt aus einem einzelnen Beitrag. Auch die Zahl von 110 Menschen in London geht auf einen Beitrag zurück, der direkt vom Ort des Geschehens geteilt wurde.
Einige Käufer hofften außerdem, die Zelda-Sonderedition der Switch-2-Hardware zu bekommen, die Berichten zum Verkaufsstart zufolge schwer zu finden war. In seiner japanischen Ankündigung setzte Nintendo die Veröffentlichung der Jubiläumskonsole samt Zubehör für den 29. Oktober an, eine Woche vor dem Spiel. Hardware und Spiel erschienen somit an unterschiedlichen Tagen.
Die Warteschlangen zeigen, weshalb diese Veröffentlichung mehr Gewicht hat als ein gewöhnliches Remake. Käufer kamen sowohl wegen eines vertrauten Abenteuers als auch wegen der Jubiläumsartikel; die Sonderkonsole wurde zu einem weiteren begehrten Teil des Verkaufsstarts.
Was das Video von Ganondorf zeigt
Die umstrittene Sequenz spielt, als Ganondorf besiegt wird; ihre Details geben also einen Einblick in das Ende des Spiels. In der ursprünglichen Nintendo-64-Version hustete der Bösewicht rotes Blut. Das vom Switch-2-Remake verbreitete Video zeigt ihn stattdessen kniend, während er mit Link über seine Niederlage spricht.
Marie Rose Phantom, die Nutzerin, die das Video teilte, beschrieb die scheinbare Auslassung in einem Beitrag:
Sie haben Ganondorfs Bluthusten im Remake vollständig gestrichen.
Die gemeldete Änderung betrifft die Handlung innerhalb der Szene: Ganondorf spricht, während die ältere Version eine körperliche Reaktion auf seine Niederlage zeigte. Für Spieler, die das Original kennen, fällt dieser Unterschied stärker auf als eine Änderung der Blutfarbe.
Die ESRB-Merkmale sind weiterhin relevant für das, was Käufer auf der Spielverpackung sehen. „Everyone 10+“ ist eine Altersempfehlung, während „Animated Blood“ und „Fantasy Violence“ Arten von Inhalten im Spiel kennzeichnen. Diese Angaben beziehen sich auf die Veröffentlichung insgesamt; Nintendo hat keine Erklärung vorgelegt, die sie mit dieser konkreten Szene in Verbindung bringt.
Wie sich die Szene seit 1998 verändert hat
Ganondorfs Niederlage wurde schon früher überarbeitet. Aus dem roten Blut des Originals wurde in Version 1.2 der Nintendo-64-Cartridge grünes Blut. Diese Änderung sollte das Spiel mit seiner ESRB-Einstufung in Einklang bringen. Die grüne Version erschien 2011 auch in Ocarina of Time 3D für Nintendo 3DS.
Die Vorgeschichte gibt zurückkehrenden Spielern mehrere Versionen zum Vergleichen. Die gemeldete Änderung auf Switch 2 geht über eine bloße Umfärbung des Blutes hinaus, denn im Video fehlt auch das Husten selbst.
- 1998: Ocarina of Time erschien für Nintendo 64; in Ganondorfs Niederlagenszene war rotes Blut zu sehen.
- 1998: In der überarbeiteten Cartridge-Version 1.2 wurde das Blut grün.
- 2011: Ocarina of Time 3D behielt das grüne Blut auf Nintendo 3DS bei.
- 8. September 2026: Nintendo präsentierte das Switch-2-Remake in einer Direct-Ausgabe zum 40-jährigen Zelda-Jubiläum.
- 29. Oktober 2026: Nintendo setzte die Veröffentlichung der Zelda-Jubiläumskonsole samt Zubehör in Japan an.
- 5. November 2026: Das Switch-2-Remake erschien weltweit, begleitet von einem Video der geänderten Szene.
Bei der früheren Überarbeitung der Cartridge wurde außerdem ein Gesang in einem Dungeon entfernt, wodurch der Bereich weniger unheimlich wirken sollte. 1998 bedeutete die Verbreitung einer überarbeiteten Cartridge, eine weitere physische Version herzustellen und zu verkaufen. Die unterschiedlichen Ausgaben wurden damit Teil der Veröffentlichungsgeschichte des Spiels, statt durch ein herunterladbares Update geändert zu werden.
Ein vollständiges Remake mit mehr Dialogen und neuer visueller Gestaltung
Nintendo hat das Switch-2-Spiel als vollständiges Remake und nicht als einfache Übertragung der alten Software vorgestellt. Produzent Eiji Aonuma war in Gameplay-Aufnahmen zu sehen, in denen er Unterschiede zur Nintendo-64-Version erläuterte. Vor der Veröffentlichung sprach er außerdem über den Puppentheaterstil des Remakes.
Die umfassendere Überarbeitung betrifft auch die Erzählweise. Das Remake enthält vollständig vertonte Filmszenen, neu arrangierte Musik, zusätzliche Dialoge und Erweiterungen der Episoden rund um die Weisen. Auch Boss-Einführungen und Niederlagensequenzen wurden überarbeitet.
Links zentrale Reise bleibt ein Abenteuer durch Hyrule an der Seite der Fee Navi. In Kokiri-Wald erfährt er vom Großen Deku-Baum, dass er das Land retten und Ganondorf entgegentreten muss. Der Fortschritt hängt davon ab, zwischen Links Kindheit und Erwachsenenalter zu wechseln, denn in jedem Alter stehen ihm andere Aktionen und Ausrüstung zur Verfügung.
Die zusätzlichen Dialoge geben vertrauten Figuren mehr Raum, ihre Gedanken auszudrücken, und erläutern ihre Beziehungen ausführlicher. Zusammen mit der umstrittenen Auslassung zeigen diese Ergänzungen, wie umfassend Nintendo das Spiel überarbeitet hat: Das Remake verändert nicht nur das Aussehen des Abenteuers, sondern auch seine Erzählweise.
Mehr Platz für Rubine und neue Möglichkeiten, Musik zu spielen
Mehrere Änderungen betreffen den normalen Spielverlauf statt großer Story-Szenen. Links Startgeldbörse fasst nun 200 Rubine statt 99. Rubine sind die Währung Hyrules und werden zum Kauf von Vorräten und anderen Gegenständen verwendet. Die zusätzlichen 101 Rubine Kapazität bedeuten, dass in die Startgeldbörse etwas mehr als doppelt so viel Geld passt.
Das Remake fügt außerdem eine weitere leere Flasche hinzu, einen zusätzlichen Behälter für nützliche Vorräte. Die Feenschleuder und der Feenbogen verfügen nun über eine Zielhilfe, und die Karten zeigen mehr Informationen an. Der Leidensstein, der beim Aufspüren von Goldenen Skulltulas hilft, erhält eine blinkende Anzeige.
Okarina-Musik bleibt Teil des Abenteuers. Link lernt Melodien mit nützlichen Effekten, die Spieler weiterhin über Tasten spielen können. Das Mikrofon der Switch 2 bietet eine weitere Möglichkeit: Die Melodien lassen sich durch Summen oder das Spielen eines Instruments ins Mikrofon vortragen.
Diese Änderungen betreffen unterschiedliche Bereiche desselben Spielerlebnisses. Eine größere Geldbörse nimmt den Druck bei der Geldaufbewahrung, eine klarere Zielhilfe erleichtert den Umgang mit Fernkampfwaffen und das Mikrofon bietet eine andere Möglichkeit, mit dem namensgebenden Instrument zu interagieren.
Neue Hinweise und ein Ort für Kämpfe gegen besiegte Gegner
In Hyrule finden sich nun verstreut sogenannte Feengedanken, die Navi lesen kann, um Ratschläge und Geheimnisse preiszugeben. Sie tauchen auf Feldern, in Dungeons, Städten und unterirdischen Bereichen auf, die sich mit Bomben öffnen lassen. Ihr schwaches Leuchten macht sie nachts leichter erkennbar.
Auch die Maske der Wahrheit hat eine erweiterte Funktion. Neben Geheimnissen, die sich von Gerudo-Steinen erfahren lassen, können Spieler die Maske bei Gesprächen mit Bewohnern tragen, um deren innere Gedanken zu hören. Die Ergänzung schafft eine neue Quelle für Informationen über die Figuren und bietet auch Spielern des Originals Unbekanntes.
Ein Ort im Museumsstil namens Banmaden bietet einen weiteren Grund, abgeschlossene Kämpfe erneut aufzusuchen. Dort sind Statuen besiegter Monster ausgestellt, zu denen sich Informationen ansehen lassen. Spieler können außerdem Bosse und Zwischenbosse in zeitbegrenzten Kämpfen erneut herausfordern oder sich an einer Reihe von Bosskämpfen versuchen.
Der Zugang wird möglich, nachdem Link von Shiek das Präludium des Lichts gelernt hat. Betten mit grüner Decke, die auch die Gesundheit wiederherstellen, dienen weltweit als Zugangspunkte. So gibt es einen eigenen Ort, um Kämpfe zu üben, ohne im Verlauf der Geschichte erneut auf einen Gegner warten zu müssen.
Abenteueraufzeichnungen auf dem Smartphone
Nintendos Dienst ZELDA NOTES unterstützt Ocarina of Time über die Nintendo Switch App für Smartphones. Mit der Funktion für tägliche Aufzeichnungen können Spieler die Aktivitäten des jeweiligen Tages chronologisch durchgehen und nachvollziehen, wohin sie ihr Spielverlauf geführt hat.
Bei Gerüchte-Quests dienen auf dem Smartphone angezeigte Bilder als Hinweise auf Orte im Spiel. Spieler können Hyrule nach dem passenden Ort absuchen; so wird die Verbindung zwischen Smartphone und Konsole zu einer weiteren Erkundungsaktivität.
Das Spiel selbst enthält außerdem die Funktion Toki no Kiseki, mit der Spieler ihr Abenteuer wie eine Geschichte nachverfolgen und ihr nächstes Ziel überprüfen können. Wer nach einer Pause zurückkehrt, kann so vor dem Weiterspielen den Faden der Reise wieder aufnehmen.
Die beiden Angebote erfüllen unterschiedliche Aufgaben. Die Aufzeichnung im Spiel hilft dabei, den eigenen Fortschritt und die Ziele im Blick zu behalten, während der Smartphone-Dienst einen Tagesverlauf und Suchaufgaben anhand von Fotos hinzufügt. Zusammen bieten sie weitere Möglichkeiten, bei einem langen Abenteuer den Überblick zu behalten.
Preise, Kauf-Fristen und Jubiläumsextras
In Japan kostet das Spiel als physische Ausgabe 8.980 Yen, als Download 7.980 Yen; der Unterschied beträgt 1.000 Yen. In seiner japanischen Ankündigung führt Nintendo unterschiedliche Frühkauf-Boni für die beiden Formate auf.
Der Bonus für die physische Ausgabe umfasst fünf Kunstkarten im Format A5, einen Papieraufsteller und originale Aufkleber, solange der Vorrat reicht. Nintendo zufolge könnten diese Artikel später auch separat verkauft werden. Der Download-Bonus besteht aus Jubiläumshintergrundbildern für Smartphones und Computer.
Für die digitale Aktion muss das Spiel bis zum 23. November 2026 um 23:59 Uhr gekauft oder ein Downloadcode eingelöst werden. Nintendo zufolge beginnt die Verteilung der Hintergrundbilder schrittweise Anfang November über Benachrichtigungen im Nintendo-Account; berechtigte Konten erhalten zusätzlich E-Mail-Mitteilungen.
Zur japanischen Jubiläums-Hardware gehören eine Switch-2-Konsole mit Triforce-Motiven sowie kleinen Link- und Zelda-Designs, ein Pro Controller mit Präsentationsständer und eine Tragetasche mit Displayschutzfolie. Nintendo kennzeichnet die Konsole als japanisches Sprachmodell für den heimischen Markt.
Figuren von Link und Zelda als Kinder sollen 2027 erscheinen. Ihr Einsatz im Remake schaltet besondere Masken frei. Außerdem hat Nintendo die Titelmusik des Spiels im Rahmen der Jubiläumsaktivitäten über Nintendo Music verfügbar gemacht.
Ein Verkaufsstart geprägt von Ergänzungen und Streit über Änderungen
Die Debatte um Ganondorf folgt auf einen weiteren Streit über Spielinhalte auf Nintendo-Hardware im Jahr 2026. In der Nintendo-Switch-Version von Dispatch, dem Abenteuerspiel des Studios AdHoc, wurden Szenen mit vollständiger Nacktheit von vorn entfernt, was bei Spielern auf Kritik stieß. Gameplay und Handlung blieben größtenteils erhalten.
Ocarina of Time bringt eine andere Art von Änderung mit sich: Eine vertraute animierte Niederlagenszene scheint im Rahmen eines deutlich umfassenderen Remakes neu inszeniert worden zu sein. Fans, die die verschiedenen Ausgaben vergleichen, müssen nun neben der Blutszene auch neue Dialoge, zusätzliche Aktivitäten und praktische Verbesserungen berücksichtigen.
Nintendos bestätigte Pläne reichen über den Erscheinungstag hinaus: Der Termin für den japanischen digitalen Bonus endet am 23. November, und zwei amiibo-Figuren sollen 2027 erscheinen. Für Spieler, die das Spiel jetzt kaufen, steht unmittelbar ein Remake mit deutlich überarbeiteter Präsentation und mehr Möglichkeiten zur Erkundung Hyrules zur Wahl, während eine der meistdiskutierten Änderungen an einer Szene noch auf eine offizielle Erklärung wartet.
Die wichtigsten Punkte
- Ocarina of Time erschien am 5. November 2026 weltweit für Nintendo Switch 2.
- Mitternachtsschlangen wurden in mehreren Städten dokumentiert; ein Social-Media-Beitrag zählte 110 Menschen vor einer Argos-Filiale in London.
- Geteilte Aufnahmen scheinen Ganondorfs Bluthusten durch eine Rede auf den Knien zu ersetzen.
- Das ursprüngliche rote Blut wurde bei der Cartridge-Überarbeitung von 1998 grün und blieb auch in der Nintendo-3DS-Version von 2011 grün.
- Das Remake ergänzt vertonte Szenen, erweiterte Dialoge, eine größere Startgeldbörse, Hinweise zur Erkundung und wiederholbare Kämpfe.
- Nintendo bestätigt die Unterstützung von ZELDA NOTES, eine Frist für den digitalen Bonus in Japan am 23. November und neue amiibo-Figuren für 2027.






