Schärfere Bilder in einem begrenzten Filmtest
ByteDances Volcano Engine hat Seedance 2.5 4K veröffentlicht. Damit hebt das Unternehmen die Auflösung seines KI-Videomodells über die bisherige Obergrenze von 1080p hinaus und testet es mit 20 Filmstudios und Regisseuren weltweit. Die ersten Unternehmenstests begannen am 22. Oktober 2026, einen Tag vor der Ankündigung der Veröffentlichung am 23. Oktober. Der Zugang ist an bestimmte Produktionen gebunden.
Inhalt
- Schärfere Bilder in einem begrenzten Filmtest
- Was ändert sich zwischen 1080p und 4K?
- Feine Reaktionen werden zur Priorität in der Produktion
- Warum Referenzbilder und kleine Schrift wichtig sind
- Im Entwurfsmodus kommen günstigere Experimente zuerst
- Wie die Einführung diesen Stand erreicht hat
- Ein Kinostart zeigt, wie viel Arbeit weiterhin nötig ist
- Bessere Bilder brauchen weiterhin ein Publikum
- Ein 30-Sekunden-Clip ist nur ein Teil eines Films
- Die wichtigsten Punkte
Das Unternehmen zielt auf Arbeiten für Fernsehen und Kino ab und verspricht schärfere Bilder, detailliertere Gesichtsausdrücke und eine bessere Bewahrung von Referenzmaterial. Rund 20 Produktionen nehmen teil, darunter ein großes internationales Filmfranchise und ein Fernsehprojekt, das bereits im November ein Publikum erreichen soll.
Seedance 2.5 4K bietet zudem eine praktische Möglichkeit, die Kosten wiederholter Versuche zu steuern: Kreative können zunächst eine Rohfassung in 480p erstellen, die Einstellung überarbeiten und anschließend die ausgewählte Version in 4K generieren. So stehen kostengünstigere Experimente am Anfang, bevor der rechenintensivste Schritt folgt.
Der Zugang bleibt auf eingeladene Kunden beschränkt. Volcano Engine hat weder einen Termin für den allgemeinen Zugang zur 4K-Version angekündigt noch eine vollständige Preisliste veröffentlicht. Der bereits verfügbare kommerzielle API-Zugang für Seedance 2.5 gehört zur breiteren Einführung des Modells, während die neue Version zunächst in einem enger begrenzten Produktionstest eingesetzt wird.
Die unmittelbare Veränderung ist also konkret: Ausgewählte Filmschaffende erhalten ein weiteres Werkzeug, um einzelne Einstellungen zu entwickeln und zu generieren. Die Clips bleiben auf 30 Sekunden begrenzt. Für einen Spielfilm müssen weiterhin Menschen das Material auswählen, Szenen schneiden und zu einem stimmigen Film zusammenfügen.
Was ändert sich zwischen 1080p und 4K?
Seedance 2.5 generierte Videos bislang mit einer Auflösung von bis zu 1080p. Die neue Version wechselt zu 4K und gibt Filmschaffenden mehr Spielraum, Texturen, Konturen und kleine visuelle Details auf einer großen Leinwand zu zeigen.
Bei gängigen Fernsehformaten hat 1080p eine Auflösung von 1.920 mal 1.080 Pixeln, 4K dagegen von 3.840 mal 2.160. Das sind viermal so viele Pixel, also winzige Bildpunkte, aus denen ein Bild besteht. Details wie Stoff, Haare und Gegenstände im Hintergrund können dadurch deutlicher zu sehen sein.
Volcano Engine gibt außerdem an, dass eine Farbtiefe von 10 Bit unterstützt wird. Vereinfacht gesagt bestimmt die Farbtiefe, wie viele Farbabstufungen ein Bild darstellen kann. Zehn Bit ermöglichen 1.024 Abstufungen pro Farbkanal, verglichen mit 256 bei acht Bit. Dadurch können allmähliche Veränderungen in Himmel, Schatten und Beleuchtung fließender wirken.
Nach Angaben des Unternehmens hat ein gezieltes Training den Umgang des Modells mit Gesichtsausdrücken, feinen Bewegungen und visuellen Details verbessert. Damit sei es die leistungsfähigste Version der Seedance-2.5-Generation. Das Versprechen verbindet eine höhere Auflösung mit Verbesserungen daran, was im Bild geschieht, insbesondere daran, wie Figuren reagieren.
Feine Reaktionen werden zur Priorität in der Produktion
Volcano Engine zufolge zeigten Tests mit Kunden aus Film und Fernsehen, dass sich subtile Reaktionen in dramatischen Szenen nun vollständiger darstellen lassen. Das soll es erleichtern, Gefühle zu erkennen, die sich über Mimik oder Bewegung statt über gesprochene Dialoge vermitteln.
Eine Szene kann von einem kurzen Zögern, einem Blick oder einer leichten Veränderung des Gesichtsausdrucks abhängen. Solche Details helfen dem Publikum, die Gefühle einer Figur nachzuvollziehen, ohne dass sie erklärt werden müssen. Der Fokus des Unternehmens auf diese Art der Darstellung spiegelt die Anforderungen an längere Erzählungen wider, bei denen ein ansprechendes Bild zugleich Bedeutung vermitteln muss.
Der Test ist auf hochwertige Film- und Fernsehproduktionen ausgerichtet, einschließlich Arbeiten vor den abschließenden Dreharbeiten und dem Schnitt. Produktions- und Postproduktionsfirmen in China und im Ausland haben das Modell bereits ausprobiert. Zur Postproduktion zählen Arbeiten nach der Erstellung des Filmmaterials, etwa Schnitt, visuelle Effekte und Farbkorrektur.
Die ersten Teilnehmer und ihre Produktionen wurden bislang nicht im Detail öffentlich bekannt gegeben. Beschreibungen des Tests nennen ein großes globales Filmfranchise und eine bedeutende Fernsehproduktion. Veröffentlicht wurde jedoch noch nicht, wie viel des generierten Materials in den fertigen Werken zu sehen sein wird.
Warum Referenzbilder und kleine Schrift wichtig sind
Volcano Engine zufolge bewahrt Seedance 2.5 4K bei der Generierung anhand von Referenzen und beim Videoschnitt die Klarheit, Farben und visuelle Qualität hochgeladener Materialien besser. Bei der Generierung anhand von Referenzen dient ein vorhandenes Bild oder ein Clip als Vorlage für das Aussehen neu erstellter Aufnahmen.
Für ein Produktionsteam kann das bedeuten, eine Figur, einen Schauplatz oder einen Gegenstand über mehrere Einstellungen hinweg wiedererkennbar zu halten. Ein Regisseur kann einen neuen Kamerawinkel oder eine neue Handlung wünschen und zugleich das bereits festgelegte Erscheinungsbild der Szene beibehalten.
Als Beispiele hebt das Unternehmen Poster und Produktverpackungen hervor. Kleine Schrift darauf soll klarer und besser lesbar bleiben. Das ist wichtig, wenn ein Gegenstand im Bild erkennbar bleiben muss, statt zu einem undeutlichen Muster zu verschwimmen.
Dasselbe gilt für Farben. Wenn ein Referenzbild ein bestimmtes Kostüm oder einen Schauplatz vorgibt, können Änderungen bei der Generierung zusätzlichen Korrekturaufwand verursachen. Volcano Engine stellt die Bewahrung solcher Details als Teil der Eignung des Modells für große Leinwände dar, auf denen Fehler leichter auffallen.
Im Entwurfsmodus kommen günstigere Experimente zuerst
Seedance 2.5 4K unterstützt einen Entwurfsmodus, in dem Nutzer Storyboards testen und Einstellungen anhand von 480p-Beispielen überarbeiten können, bevor sie eine finale Version in 4K generieren. Ein Storyboard ist eine Folge geplanter Bilder, die den Ablauf einer Szene zeigen.
So kann ein Team Bildkomposition und Handlung zunächst mit geringerer Auflösung ausarbeiten und anschließend mehr für die Einstellungen aufwenden, die es behalten möchte. Das ist wichtig, weil kreative Arbeit oft mehrere Versuche erfordert, bevor sich ein Regisseur für ein Ergebnis entscheidet.
Ein teilnehmendes Filmstudio bezeichnete die Preise als niedriger als erwartet und verwies auf die Möglichkeit, zunächst Beispiele zu generieren und ausgewählte Einstellungen anschließend in 4K neu erstellen zu lassen. Genaue Kosten wurden nicht genannt. Daher lässt sich anhand der Informationen zum Test noch nicht berechnen, was eine fertige Szene kosten würde.
Der Arbeitsablauf trennt zudem zwei Entscheidungen, die leicht vermischt werden: ob eine Einstellung gestalterisch funktioniert und ob sie für die Auslieferung genügend Details enthält. Der Entwurfsmodus ermöglicht die erste Entscheidung zu geringeren Kosten; die 4K-Stufe liefert die angestrebte finale Bildqualität.
Wie die Einführung diesen Stand erreicht hat
Vor dem 4K-Test durchlief Seedance 2.5 mehrere Zugangsphasen. Bei der früheren Einführung erhielten Unternehmen, Entwickler und Verbraucher Zugang. Die jüngste Veröffentlichung konzentriert sich dagegen auf ausgewählte Filmproduktionen.
- 23. Juni: Seedance 2.5 wurde erstmals auf der FORCE-Konferenz vorgestellt.
- 13. Juli: Der API-Zugang wurde für führende Unternehmenskunden freigeschaltet.
- 16. Juli: Der API-Zugang wurde auf Entwickler allgemein ausgeweitet.
- 31. Juli: Verbraucher erhielten über die Website und die Mobil-App von Jimeng Zugang.
- 7. August: Der kommerzielle API-Zugang wurde offiziell freigeschaltet.
- 27. September: Volcano Engine kündigte beim Internationalen Filmfestival Pingyao seinen Kooperationsplan für Seedance in Film und Fernsehen an.
- 22. Oktober: Die ersten Unternehmenstests von Seedance 2.5 4K begannen.
- 23. Oktober: Die Veröffentlichung der 4K-Version wurde angekündigt. Die ersten Fernsehproduktionen mit Beteiligung des Unternehmens sollen im November zu sehen sein.
Eine API ist eine Schnittstelle, über die Entwickler ein Modell in ihrer eigenen Software nutzen können. Mit dem kommerziellen API-Zugang können Unternehmen Dienste auf Basis des Modells entwickeln. Bei einem Produktionstest arbeitet der Anbieter dagegen mit einer kleineren Gruppe an konkreten Anwendungsfällen.
Volcano Engines im September angekündigter Kooperationsplan sah Zuschüsse von bis zu einer Million Yuan pro Projekt in Form von Token vor. Token sind Einheiten zur Messung der Modellnutzung; ein Zuschuss kann helfen, den Rechenaufwand für die Generierung von Material zu finanzieren. Im Juni ging das Unternehmen außerdem eine Kooperation zu Urheberrechten an KI-Videos mit der Boke Group ein, die mit Stephen Chow verbunden ist.
Ein Kinostart zeigt, wie viel Arbeit weiterhin nötig ist
Die Einführung von 4K fällt in eine Zeit, in der Chinas KI-Filmbranche zu prüfen beginnt, ob generierte Spielfilme zahlendes Kinopublikum anziehen können. Am 23. Oktober startete Sanxingdui: Past of the Future von Bona Film Group in chinesischen Kinos. Der Film wurde als Chinas erster KI-hyperrealistischer Spielfilm mit Genehmigung für einen Kinostart bezeichnet. Er wurde als Animationsfilm registriert.
Die 100-minütige Produktion veranschaulicht den Arbeitsaufwand, der über die Generierung einzelner Clips hinausgeht. Das Team beschäftigte sich fast zwei Jahre lang mit der Technologie, generierte mehr als 1,2 Millionen Basisbilder und überarbeitete den gesamten Film hunderte Male. Knapp 100 Menschen arbeiteten in 17 Fachbereichen mit, darunter Kamera, Beleuchtung und Szenenbild.
Quji Xiaojiang, Leiter des AIGMS-Produktionszentrums von Bona, bezifferte die Produktionskosten auf mehrere zehn Millionen Yuan. Ein herkömmlicher Realfilm hätte seiner Schätzung nach 800 bis 900 Millionen Yuan kosten können. Dabei handelt es sich um Schätzungen des Produktionsleiters, nicht um eine veröffentlichte Abrechnung der Einsparungen.
Nach der Einreichung zur Prüfung im September 2025 wurde der Film außerdem mehr als 100 Mal geringfügig angepasst. Ein neueres Modell ermöglichte eine weitere visuelle Überarbeitung, nachdem die Produktion bereits ihre Genehmigung für den Kinostart erhalten hatte. Trotz schnellerer Generierung blieb ein erheblicher Aufwand, um Bilder auszuwählen, Figuren konsistent zu halten und Einstellungen miteinander zu verbinden.
Bessere Bilder brauchen weiterhin ein Publikum
Die Nachfrage nach Tickets für Sanxingdui war zunächst verhalten. Vor dem Kinostart hatten weniger als 6.000 Nutzer auf Maoyan angegeben, den Film sehen zu wollen, auf Taopiaopiao waren es rund 17.600. Zusammen beliefen sich die Vorverkäufe auf etwa 144.000 Yuan.
Die Beacon Professional Edition prognostizierte für den Starttag Einnahmen von 311.000 Yuan und insgesamt 2,169 Millionen Yuan. Das waren Schätzungen zum Kinostart; die endgültigen Einspielergebnisse standen noch aus. Angesichts der auf mehrere zehn Millionen Yuan bezifferten Produktionskosten deuteten sie auf einen schwierigen kommerziellen Start hin.
Für Kunden von Seedance 2.5 4K zeigt sich der praktische Nutzen in der Produktion: wie viel brauchbares Filmmaterial sie erhalten, wie oft Einstellungen erneut generiert werden müssen und wie viel Schnittarbeit bleibt. Der Preis pro Generierung ist dabei nur ein Teil der Rechnung. Auch die Arbeitszeit des Teams und die Zahl verworfener Versionen beeinflussen die Kosten einer fertigen Szene.
Volcano Engine verfolgt auch Anwendungen außerhalb der Unterhaltungsbranche. Die Seedance-Reihe wird in der verkörperten KI eingesetzt, bei der KI-Systeme über physische Maschinen handeln, sowie in Fertigungssimulationen. Der neue 4K-Test hat jedoch ein enger gefasstes unmittelbares Ziel: generierte Einstellungen in professionelle Arbeitsabläufe für Film und Fernsehen einzubinden.
Ein 30-Sekunden-Clip ist nur ein Teil eines Films
Die Begrenzung von Seedance 2.5 4K auf 30 Sekunden beschränkt den unmittelbaren Einsatz auf einzelne Einstellungen oder kurze Sequenzen. Schnittteams müssen diese Teile weiterhin zusammenfügen, das Tempo steuern und dafür sorgen, dass Figuren und Schauplätze über eine längere Geschichte hinweg konsistent bleiben.
Mit dem Test für eingeladene Teilnehmer kann Volcano Engine schärfere Bilder, natürlichere Reaktionen und die Bewahrung von Referenzen an den Anforderungen realer Produktionen messen. Die ersten Fernsehprojekte, die im November erwartet werden, bieten eine frühe Gelegenheit zu sehen, wie die beteiligten Teams das Modell in fertigen Arbeiten einsetzen.
Bislang erweitert die Veröffentlichung die verfügbaren Werkzeuge für eine kleine Gruppe von Filmschaffenden. Die deutlichste praktische Neuerung ist die Verbindung aus kostengünstiger Generierung von Entwürfen und einer abschließenden Stufe mit höherer Auflösung. Für die Verwandlung der entstandenen Clips in einen Film bleiben weiterhin Menschen verantwortlich.
Die wichtigsten Punkte
- Volcano Engine hat Seedance 2.5 4K veröffentlicht, nachdem am 22. Oktober 2026 die Unternehmenstests begonnen hatten.
- Der Zugang ist zunächst auf 20 Studios und Regisseure weltweit beschränkt; rund 20 Produktionen nehmen teil.
- Das Modell hebt die bisherige Obergrenze von 1080p auf 4K an und unterstützt 10-Bit-Farben.
- Im Entwurfsmodus können Kreative 480p-Beispiele testen und ausgewählte Einstellungen anschließend in 4K generieren.
- Nach Angaben des Unternehmens verbessert das Modell feine Gesichtsausdrücke, die Konsistenz mit Referenzmaterial und die Lesbarkeit kleiner Schrift.
- Die ersten beteiligten Fernsehprojekte sollen im November zu sehen sein.
- Die Clips bleiben auf 30 Sekunden begrenzt. Ein allgemeiner Zugang und detaillierte Preise wurden noch nicht angekündigt.






